艾丝妲是一名四星品质的火系同谐人物,可以在战斗过程中通过战技来为己方全体人物提供攻击力方面的增益,其终结技更是有着群体拉条的特殊能力,在混沌回忆这种竞速环境中能够发挥出等于不错的效果。由于艾丝妲本身的机制较为综合,拉条,增伤,破韧均有着一定的发挥,所以在挑选光锥时只要稍微再补足一下充能,就可以让她的强度再上壹个台阶。
目前和艾丝妲适配度顶尖的是三星光锥,轮契,作为一张三星光锥,玩家可以轻松获得,并将其提高到满叠影。满叠影的轮契可以在装备者受到攻击,又或者是释放攻击时,令其额外恢复8点能量。对终结技能量上限只有120点的艾丝妲而言,只要达到四魂,且运用遗器充能绳,就可以稳定做到两动一大,实现频繁拉条的效果。除此之外,也可以用记忆中的模样来代替,这张光锥可以为装备者提供56%的击破特攻加成,在装备者发动攻击后,可以额外恢复一定的能力。单说回能效率,其实记忆中的模样和轮契差异并不大,只不过少了壹个受击回能,在速度不足的情况下,有也许在单回合内损失一定的能量回复。
但作为弥补,记忆中的模样可以提升装备者的击破特攻,思考到实战中艾丝妲战技出色的削韧能力,在输出端可以打出等于不错的效果。但战斗还未结束是布洛妮娅的专武,也是一张五星光锥,它可以为装备者提供10%的能量恢复效率,在装备者释放两次终结技之后,可以额外为其回复壹个战技点,当装备者释放战技后,令下壹个行动的我方单位伤害提升30%。无论是能量恢复还是战技点的补充,都是相对通用的强化,实战中可以发挥出不错的效果,只不过在低叠影的情况下,它的回能效率比不上轮契与记忆中的模样,多出来的单体增伤也要配速才能吃满,因此优先级并没有那么高。
如果是辅助火c的话,更提议用和行星相会,毕竟是没有任何操作前提得增伤,覆盖率也很可观。至于目前公认的绝顶四星光锥舞舞舞,则是由于和艾丝妲的终结技效果一致,都是拉条,所以相对浪费,实际效果不如让其他同谐人物运用来得好。